Para os Achievement Hunters, ai está um guia com a localização de todos os Intel Pieces, são 42 no total.
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quinta-feira, 2 de dezembro de 2010
segunda-feira, 19 de julho de 2010
Guia: Booster Hunter. Eu faço minha parte. E você?
Bom, eu já expliquei pra vocês antes o que são Boosters (Pessoas que literalmente ESTRAGAM MW2). E já convidei a todos serem Boosters Hunters. Onde você irá caçar e matar pessoas se matando - normalmente para pegar Nuke.
Primeiro, aqui está como você deve organizar sua classe:
Primary Weapon: AK-47/ACR/F2000 com Granede Launcher
Secondary Weapon: AT4, Javelin ou RPG
Perk 1: Marathon
Perk 2: Cold-Blodded
Perk 3: SitRep
Equipamento: Semtex ou C4.
Secondary Granede: Qualquer.
Se você quiser irritá-los mesmo. Faça boost com eles e quando eles tiverem 24 kills, mate-os.
Agora algumas dicas:
Locais comuns de boosters:
Eu faço minha parte. E você? Seja um Booster Hunter hoje!
Primary Weapon: AK-47/ACR/F2000 com Granede Launcher
Secondary Weapon: AT4, Javelin ou RPG
Perk 1: Marathon
Perk 2: Cold-Blodded
Perk 3: SitRep
Equipamento: Semtex ou C4.
Secondary Granede: Qualquer.
Se você quiser irritá-los mesmo. Faça boost com eles e quando eles tiverem 24 kills, mate-os.
Agora algumas dicas:
- Antes de começar a partida, ao invés de selecionar sua classe, vá ao modo de espectador e tente procurar alguem com Tactical Insertion.
- Olhe bem para pessoas com o mesmo clã ou tag parecida.
- Cuidado ao caçar boosters, pois as vezes eles selecionam pessoas para proteção.
- Olhe o placar e veja se o número de kills de alguem aumente consantemente enquanto o número de mortes de outro abaixa constantemente.
- Olhe bem se alguem está sempre matando a mesma pessoa - normalmente isso acontece com headshots ou kills de faca
- Tente escutar barulhos de tactical insertion.
- Uma das killstreaks mais usadas por Booster é o Emergency Airdrop, então olhe onde ele caiu. Devem estar pertos.
- Se você morrer com Chopper Gunner/AC130 tente procurar uma cruz na killcam. Ele está lá.
- Não confie no UAV ou Hearbeat Sensor, eles usam Cold-Blooded e Ninja.
- O Perk Scrambler revela a posição deles.
- Atenção nas caveiras que aparecem no mapa em locais "incomuns".
Locais comuns de boosters:
Afghan | Estate | Favela |
Highrise* | Invasion | Karachi |
Quarry | Rundown | Skidrow |
Sub-Base | Terminal | Underpass |
Wasteland |
Eu faço minha parte. E você? Seja um Booster Hunter hoje!
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segunda-feira, 15 de fevereiro de 2010
Call of Duty: WaW: The Professional and Gunslinger Achievement Guide
E isso galera, hoje estou trazendo pra vocês um guia de como se obter duas conquistas do CoD: W@W que no caso tambem pode ser um trofeu de ps3. Vamos ao video.
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domingo, 3 de janeiro de 2010
Criando uma classe de Assault.
O tipo de arma mais comum do Modern Warfare 2 são os Assault Rifles como a M16 e a famosa AK-47. (Lista de Assault Rifles: http://www.modernwarfare247.com/weapons/assault-rifles ) Eles são os automaticos, simples de usar, e muito comuns, mais a maioria das pessoas não sabe muito bem como criar uma classe usando eles. Elas pensam que é só colocar a primeira arma um Assault Rifle e pronto. Não é verdade. A seguir um guia detalhado para criar uma classe de Assault.
Nome: Assault.
Primary Weapon: Qualquer Assault rifle, os Attachments são de sua escolha. há 3 tipos de Assault rifles:
Fully Automatics - Automáticos (AK-47, M4, ACR). Eles são bem uteis para combate a média-curta distância, mas não tem muita precisão.
3 Burst Fire - 3 Tiros (M16 e FAMAS). Eles dão 3 tiros em sequência, tem uma precisão absura e são bons para combates em geral, só não são bons em combate à curta distância.
Semi-Automatics - Semi-automáticos (FAL). São bons para combate a média-longa distância, e podem ser usados como Sniper (Colocando o ACOG ou o Thermal). Não são muito bons em combate à curta-distância.
Secondary Weapon: Alguma Shotgun. Existem 2 tipos de Shotguns
Fully Automatics - Automáticos (AA-12). Tem poucas balas, mas são muito letáis, principalmente a curta distância.
Semi-Automatics - Semi-automáticos (1887, SPAS-12). Tem uma precisão um pouco melhor, também são muito letáis. Algumas como a 1887 ou a Ranger podem ser usadas de modo Akimbo.
Equipment: Frags ou Claymores, Frags são uteis se você estiver correndo pelo mapa para matar inimigos. Mas se você quiser estabelecer uma posição defensiva, é altamente recomendável a Claymore.
Special Granedes: Flashbangs ou Stuns, sua escolha.
Perks:
Perk 1: Para o Perk 1 ultilize o Scavenger ou o Bling. O Scavenger lhe dá mais balas e você pode pegar munição, equipamentos e granadas de corpos de jogadores mortos no mapa. O Bling lhe dá 2 attachments. Ex: Red Dot Sight + Heartbeat Sensor. Se você estiver usando Claymores por exemplo, o melhor é o Scavenger, assim de cada inimigo que morrer na sua Claymore você ganhará outra, e coloca ela no mesmo local. Senão o Bling é bem mais utíl.
Perk 2: Se você estiver usando uma Claymore para estabeçecer uma posição defensiva, coloque o Danger Close, para almentar a potencia da explosão da Claymore. Se você estiver correndo através do mapa para matar inimigos use Lightweight ou Stopping Power.
Perk 3: Ninja, sem dúvida, além de lhe deixar invisível nos Heartbeats sensor, deixa seus passos silenciosos, dessa forma ele é utíl tanto para quem está estabelecendo posições defensivas quanto para quem está correndo pelo mapa.
Deathstreak: Qualquer um.
Para finalizar, vou mostrar um exemplo. Essa é minha classe de Assault.
Primary weapon: M16 com Red Dot Sight
Secondary Weapon: AA-12 com Red Dot Sight
Equipment: Claymore
Special Granedes: Stuns x2
Perk 1: Scavenger Pro
Perk 2: Danger Close Pro
Perk 3: Ninja Pro
Nome: Assault.
Primary Weapon: Qualquer Assault rifle, os Attachments são de sua escolha. há 3 tipos de Assault rifles:
Fully Automatics - Automáticos (AK-47, M4, ACR). Eles são bem uteis para combate a média-curta distância, mas não tem muita precisão.
3 Burst Fire - 3 Tiros (M16 e FAMAS). Eles dão 3 tiros em sequência, tem uma precisão absura e são bons para combates em geral, só não são bons em combate à curta distância.
Semi-Automatics - Semi-automáticos (FAL). São bons para combate a média-longa distância, e podem ser usados como Sniper (Colocando o ACOG ou o Thermal). Não são muito bons em combate à curta-distância.
Secondary Weapon: Alguma Shotgun. Existem 2 tipos de Shotguns
Fully Automatics - Automáticos (AA-12). Tem poucas balas, mas são muito letáis, principalmente a curta distância.
Semi-Automatics - Semi-automáticos (1887, SPAS-12). Tem uma precisão um pouco melhor, também são muito letáis. Algumas como a 1887 ou a Ranger podem ser usadas de modo Akimbo.
Equipment: Frags ou Claymores, Frags são uteis se você estiver correndo pelo mapa para matar inimigos. Mas se você quiser estabelecer uma posição defensiva, é altamente recomendável a Claymore.
Special Granedes: Flashbangs ou Stuns, sua escolha.
Perks:
Perk 1: Para o Perk 1 ultilize o Scavenger ou o Bling. O Scavenger lhe dá mais balas e você pode pegar munição, equipamentos e granadas de corpos de jogadores mortos no mapa. O Bling lhe dá 2 attachments. Ex: Red Dot Sight + Heartbeat Sensor. Se você estiver usando Claymores por exemplo, o melhor é o Scavenger, assim de cada inimigo que morrer na sua Claymore você ganhará outra, e coloca ela no mesmo local. Senão o Bling é bem mais utíl.
Perk 2: Se você estiver usando uma Claymore para estabeçecer uma posição defensiva, coloque o Danger Close, para almentar a potencia da explosão da Claymore. Se você estiver correndo através do mapa para matar inimigos use Lightweight ou Stopping Power.
Perk 3: Ninja, sem dúvida, além de lhe deixar invisível nos Heartbeats sensor, deixa seus passos silenciosos, dessa forma ele é utíl tanto para quem está estabelecendo posições defensivas quanto para quem está correndo pelo mapa.
Deathstreak: Qualquer um.
Para finalizar, vou mostrar um exemplo. Essa é minha classe de Assault.
Primary weapon: M16 com Red Dot Sight
Secondary Weapon: AA-12 com Red Dot Sight
Equipment: Claymore
Special Granedes: Stuns x2
Perk 1: Scavenger Pro
Perk 2: Danger Close Pro
Perk 3: Ninja Pro
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Como não fazer feio usando o Riot Shield

O Riot Shield foi uma adição surpreendente no Modern Warfare 2, usado da forma correta, ele pode lhe render muitos Kills, por isso aqui vai um pequeno tutorial, pra você não fazer feio com ele.
Alem de conseguir Kills, ele pode lhe ajudar bastante em partidas de VIP, Capture The Flag, ou Domination. Mesmo quando você troca para a sua arma secondária, ele proteje suas costas. Mas tudo começa com uma classe bem organizada.
Primary Weapon: Riot Shield
Secondary Weapon: Qualquer arma com Akimbo
Equipment: Blast Shield ou Throwing Knife.
Special Grenades: Stuns
Perk 1: Marathon
Perk 2: Lightweight
Perk 3: Commando ou SitRep (altamente recomendado o Commando)
Deathstreak: Last stand
Nome: Shield
Uma classe organizada como essa, lhe ajuda, mas não ganha a guerra. Essas 7 dicas lhe ajudaram muito.
1: SEMPRE mantenha o seu alvo na sua frente. Quando usando o Riot Shield, sempre mantenha seu alvo na sua frente, dessa ele não atingira você. Tentir seguir os movimentos deles o melhor que puder, e não deixe que deêm a volta em você, senão eles irão atirar ou esfaquiar você.
2: SEMPRE fique abaixado. A menos que seu inimigo seja novo no jogo, ou seja estúpido, quando encontrar alguem com um Riot Shield, a primeira coisa que ele fará é atacar suas pernas. Usando o "Crouch" dessa forma você estará 100% a prova de balas.
3: Use seu equipamento.
Blast Shield, o Riot Shield te proteje de muitas coisas, mas explosivos ou frags são muito eficazes contra eles, o Blast Shield, te proteje contra eles. O ponto negativo, é que com ele você não ve o Radar, por isso o SitRep é bom, assim quando você perceber explosivos você ativa ele. Mas como o Commando é mais recomendável, só ative o Blast Shield, quando estiver no meio do campo de batalha.
Throwing Knife: O seguredo com a Throwing Knife é usa-la na hora certa e rapído, se você demorar para joga-la vai ficar exposto e vai morrer. Se você não é muito bom com ela, use o Blast Shield. Não segure-a por mais de 2 segundos, e tenha certeza que você pode atingir seus inimigos, para não simplesmente joga-la atravéz do mapa.
4: Cuidado com as Semtex. As Semtex "colam" no inimigo, dessa forma, quem esta com o Riot Shield, fica mais vúlneravel. Ao perceber que uma Semtex colou no seu Riot Shield, se livre dele rápido, o Blast Shield te proteje, mas com um contato tão próximo não há garantia.
5: Tire vantagem dos seus inimigos. Muitos jogadores acham que é facíl matar alguem com um Riot Shield. Gritam "YAY! KILL FACÍL!" e saem correndo como gorilas, aproveite isso e acertem o Riot Shield bem na cara deles.
6: Proteja seus camaradas! Quando tiver chance, proteja os seus camaradas na partida, por exemplo, se seu inimigo estiver capturando uma bandeira, plantando ou defusando uma bomba, proteja-os com o Riot Shield.
7: Ignore as pessoas! Se durante a partida, começarem a gritar "EEI! ELE ESTÁ USANDO UM RIOT SHIELD! NOOB!" ignore eles e mais uma vez, acerte-os com seu escudo bem na cara, use a arma com que você joga melhor, seja ela o Riot Shield ou qualquer outra.
Usando essas 7 dicas, você vai mandar no jogo quando se trata de Riot Shield.
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sábado, 2 de janeiro de 2010
Intel Locations - Call of Duty 4: Modern Warfare
Aqui vai mais um guia: Intel Locations do Call of Duty 4
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quinta-feira, 31 de dezembro de 2009
Death cards Call of duty World at War
Ai vai um guia de todos os death cards do jogo Call of duty: World at War.
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Intel Locations - Call of Duty: Modern Warfare 2
Aqui vão uns vídeos para ajudar vocês à achar os 45 items da inteligencia inimiga no jogo.
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