sexta-feira, 30 de abril de 2010

Call of Duty: Black Ops [ATUALIZAÇÃO]

[ESSA POSTAGEM SERÁ ATUALIZADA COM O TEMPO]Isso mesmo, o RUMOR estava certo, o 7º jogo da franquia Call of Duty é Call of Duty Black Ops.

[ATUALIZAÇÃO]Confiram o priemiro trailer:




09 de Novembro de 2010, MARQUEM ESTA DATA. É o lançamento de um dos possíveis melhores Call of Duty já feitos.

Mark Lamia, presidente da Treyarch já confirmou modo cooperativo. Ele disse "Mal podemos esperar para a nossa comunidade experimentar Call of Duty: Black Ops. Concentramos o nosso estúdio inteiro neste jogo, com multiplayer dedicado, single-player e equipes co-op, criamos a mais intensa e fascinante experiência possível para os nossos fãs."

Já temos um site no ar.

A estréia mundial do trailer acontecerá breve no GameTrailers.

A loja inglesa Game.co.uk revelou mais alguns detalhes sobre o novo Call of Duty: Black Ops. As informações foram logo apagadas, mas deu tempo de ler o que estava lá. O título se vai se passar em lugares como o Ártico, Vietnã e Cuba, e você estará nas Forças Especiais de Elite, “usando armas não-convencionais e participando de missões não-registradas”.

YEAH

quinta-feira, 29 de abril de 2010

Analista diz que a Infinity Ward irá fechar as portas.

A Activision deve fechar a Infinity Ward tão logo o estúdio conclua a produção do segundo pacote de mapas de Modern Warfare 2. Essa é a opinião ao analista Mike Hickey, da Janco Partners, que prevê Modern Warfare 3 sendo passado para dois outros estúdios.



"A deserção contínua no estúdio Infinity Ward da Activision criou uma incerteza significativa em relação ao futuro de sua franquia Call of Duty: Modern Warfare", disse ele em uma nota aos investidores. "Achamos que o estúdio Infinity Ward será essencialmente fechado depois do lançamento do próximo pacote de mapas, com o desenvolvimento de Modern Warfare 3 sendo separado entre dois estúdios historicamente não ligados à franquia".

Como vocês sabem, cerca de 26 dos 100 empregados da Infinity Ward deixaram a companhia desde o início de março. Muitos deles seguiram seus antigos chefes, Vince Lampella e Jason West, que fundaram o estúdio independente Respawn após terem sido expulsos da IW.

Ontem à tarde, surgiu uma informação de que um grupo de 38 pessoas, empregados e ex-funcionários, entraram com uma ação conjunta contra a Activision por quebra de contrato, alegando o não pagamento de bônus por Modern Warfare 2. Segundo eles, a distribuidora estaria retendo os honorários para forçá-los a continuar no estúdio desenvolvendo Modern Warfare 3.

quarta-feira, 28 de abril de 2010

Mais 4 empregados podem ter saído da IW.

De acordo com um tweet de George Broussard, da 3drealms, disse que 4 empregados da Infinity Ward saíram da Activision hoje.

Aqui está o tweet:

"Mais 4 pessoas saíram da Infinity Ward. Agora são 50% da equipe. Tempo até o fechamento da IW? Activision terá um relatório em uma semana."
Nenhuma outra fonte confirmou essa informação. Então nada foi oficializado ainda.

Se for verdade, o total de saídas passa de 30.

Nenhum nome foi mencionado no Tweet.

Antigos e atuais funcionários estão processando a Activision entre 75 e 125 milhões de dólares e o analista Mick Hickey acredita que o que sobrou na Infinity Ward será descartado pela Activision em breve.

A chamada Activision financeira para os investidores é na próxima semana. Então esperem Kotick e companhia darem alguma informação oficial.

Próximo Call of Duty sexta-feira!!


De acordo com o twitter do apresentador do programa Spike, Geoff Keighley, a Treyarch apresentará pela primeira vez ao mundo o seu novo Call of Duty, baseado na guerra do Vietnã, nesta sexta (30/04) no GameTrailers.

O programa também contará ainda com a presença de Jake Gyllenhaal, Jerry Bruckheimer e Jordan Mechner falando a respeito do filme Prince of Persia: The Sands of Time, e as atrizes Milla Jovovich e Ali Larter comentando sobre Resident Evil: Afterlife .

Para ver o anúncio, clique AQUI.

Fonte: Gamus

CoD Brasil: FINALMENTE, algo que não tenha haver com IW x Acti. Vale a pena lembrar que existem rumores sobre o jogo se chamar Call of Duty Black Ops.


Rumor: Blog Russo tem relatório confirmando Call of Duty: MMO[ATUALIZAÇÃO]

O blog russo "BG News" alega ter tido acesso à um documento da Microsoft Russia contendo uma lista de lançamentos de jogos para a E3.

Na lista você pode ver vários jogos já esperados como Killzone 3, inFamous 2, Gears of War 3 e outros.

Dando uma boa olhada podemos ver os lançamentos da Activision. E lá está Call of Duty: MMO. Isso mesmo, uma versão massiva online do Multiplayer mais aclamado de todos os tempos.

Como diz o título, isso tudo é um rumor, então nada confirmado.


[ATUALIZAÇÃO]É, a lista de possíveis jogos da E3 2010 é mesmo fake: David Jaffe (criador de Twisted Metal e God of War) twittou hoje cedo sobre a lista:
“Eu garanto à você que esta lista é 100% imprecisa. Se meu jogo estivesse na E3, eu estaria lá. E mais, nós NÃO estamos fazendo aquele jogo.”
“Eu direi isso sobre a lista: me faz ficar excitado com a E3! Mesmo que eu esteja assistindo de casa, eu mal posso esperar!!!”
Se o próximo jogo secreto de David Jaffe não é Twisted Metal, o que seria então? O que sabemos é que será uma mistura entre Calling All Cars e God of War e terá conteúdos extras via DLC.


Agradecimento ao Enrick pela atualização!

Trabalhadores da Infinity Ward processam a Activision.

Antigos funcionários da Infinity Ward, ex-funcionários que agora fazem parte da Respawn Entertainment, e funcionários que ainda trabalham no estúdio, processaram a Activision alegando incumprimento de contratos. O advogado Bruce Issacs, da Wyman & Issacs LLP, afirmou que a "Activision deve aos meus clientes aproximadamente 75 a 125 milhões de dólares."


"A Activision reteve a maior parte do dinheiro para forçar muitos dos meus clientes a permanecerem na empresa, alguns contra a sua vontade, para que terminem o jogo Modern Warfare 3. Muitos deles não queriam fazer. Os meus clientes têm direito ao seu dinheiro; a Activision não tem direito de reter dinheiro que não lhe pertence."

O processo faz referência aos pagamentos por objetivos e prêmios adicionais por lucros obtidos que não foram pagos, o que estimam que ascenda aos 54 milhões de dólares só pelos lucros registados na Activision em 2009. A isso acrescenta-se a indemnização por danos e prejuízos, perda de poder de compra, etc.

Via Sussu

terça-feira, 27 de abril de 2010

Mais saídas na IW. Agora são 26.

Bom pessoal, vocês sabem como funciona: Infinity Ward, tinham pessoas lá, essas pessoas não estão mais lá.

São agora 8 saídas.

No começo foram 3 saídas confirmadas, o designer level Keith Bell, o designer Charlie Wiederhold e outro designer level, Preston Glenn.

Em adição à esses tivemos mais 5 saídas, o artista líder Joel Emslie, e os artistas Ryan Lastimosa e Brad Allen. O programador Robert Field, e a primeira saída que não tem a ver com o desenvolvimento de algum jogo, o recrutador Kristin Cotterell.

Agora, o total de empregados que deixaram o estúdio desde o drama envolvendo os novos chefes da Respawn Entertainement, Vince Zampella e Jason West.

Dessas saídas, alguns já foram confirmados como membros da Respawn, seguindo o caminho de West e Zampella.

segunda-feira, 26 de abril de 2010

Situação dos funcionários é "pertubadora" diz chefe de Bodycount.

Com as perdas na equipe da Infinity Ward agora já totalizando 18 desde a demissão dos ex-chefes Vince Zampella e Jason West, o chefe de Bodycount, Stuart Black, descreveu a situação como "pertubadora"

"Eu amo Call of Duty, eu amo a Infinity Ward, tenho muito respeito por aqueles caras - é pertubador ouvir o que tem acontecido lá" - disse Black, falando com o The Guardian.

A situação da Infinity Ward se estendeu neste fim-de-semana com a saída de mais 5 membros da equipe.

Os ex-chefes do estúdio, Vince Zampella e Jason West fundaram, junto com a EA, o novo estúdio, Respawn Enteirtainement.

domingo, 25 de abril de 2010

Stimulus Package no Steam por US$15,00

Já está disponível no Steam, o Stimulus Package de Modern Warfare 2. Ele custará $14,99 e já está disponível em Pré-Venda.

Opa, $14,99? Mas todos os outros mapas da série Call of Duty eram de graça no Steam.

Bom, não o Stimulus Package. A mesmíssima coisa aconteceu na Xbox LIVE.

Se você comprar o Stimulus Package na pré-venda, você ganha um desconto especial de dez por cento, ou seja você "só" gasta $13,49. Corra e aproveite.

sábado, 24 de abril de 2010

Mais 4 membros saem da IW

Mais quatro membros da Infinity Ward sairam das portas da Activision ontem.

As saídas incluem os designers seniors Mohammad Alavi e Chad Grenier, o programador Chris Lambert e o designer Jason McCord.

São 17 o número de trabalhadores que deixaram a IW.

Parece que Dam Amrich estava certo ao falar sobre mais saídas.

Foi revelado também que 5 ex-IW se juntaram à Respawn Entertainement, chefiada por Vince Zampella e Jason West, esse número rápidamente aumentou para 7.Activision vai acolher é chamada trimestral aos acionistas em 06 de maio, talvez, apenas talvez, alguns dos acontecimentos sobre a empresa serão abordados durante a mesma.

Não esperem muita coisa.

sexta-feira, 23 de abril de 2010

E a desgraça continua...

Bom, após o erro que aconteceu com meu Xbox 360, o console do Yann recebeu 2RL. COM MUITA SORTE, o 360 voltou à funcionar. [A mesma coisa já aconteceu comigo]. Ele é agora mais um que pretende ir para o lado PS3.


Notícias: 7 ex-IW na Respawn + Pachter diz que Call of Duty terá vendas menores por causa da EA e da Respawn.


O analista Michael Pachter previu que as vendas de Call of Duty vão cair por causa da competição com futuros jogos vindos da EA Games, DICE e da nova Respawn Entertainement.

Eu acho que é provável que os futuros jogos vão vender menos unidades no passado" disse ele "primeiramente porque a competição é contra a EA, DICE e Respawn que terão jogos, provavelmente, do mesmo gênero ou de algum gênero similar."

Ele também previu que o público geral não vai "evitar" futuros Call of Duty, dizendo que só os "hardcores" vão se dar conta que Zampella e West foram demitidos da desenvolvedora de Modern Warfare e que a maioria ou não ouviu falar disso ou nem liga.

Outra notícia que rodou a noite foi que 7 ex-membros da Infinity Ward se juntaram à Respawn Entertainement chefiada por Vince Zampella e Jason West, são eles: Todd Alderman, Mark Grigsby, JP Messerly, Chris Cherubini, Rayme C. Vinson, Jon Shirling e Mackey McCandlish. No começo, eram apenas cinco, à noite Jon Shirling e Mackey McCandlish se juntaram à nova empresa.

quinta-feira, 22 de abril de 2010

MW Animated Clip - Warfare

Bom galera, há um tempão atrás postei 2 filmes animados muito bons inspirados em Modern Warfare. "The Call" e "The Duty". Também postei o trailer e os bastidores do 3º short-film "Warfare", só que ninguem sabe o que houve com o filme. Os fãs, incluisive eu, começaram a cobrar via YouTube. Ontem, o autor colocou um clipe do Warfare com os comentários feitos, e quando dei por mim, o meu estava lá! E logo o 1º! Bom espero eu que consigam terminar esse short-film.


Bônus que eram de Zampella e West vão para o quem sobrou na IW.

O gerente comunitário da Activision, Dan Amrich, revelou que o bônus que era para ser entregue aos ex-chefes da Infinity Ward, Vince Zampella e Jason West, será agora redistribuido dentro do estúdio

Quando a Activision removeu forçosamente os dois chefes da Infinity Ward as questões iniciais eram sobre um suposto bônus não-pago.

Essa estória morreu conforme passou o tempo mas agora Dan Amrich revelou destino do bônus devido a Zampella e West.

"Vince e Jason tinham enormes bônus; esses bônus estão agora sendo redistribuídos para todo mundo, para as pessoas que não tentaram alegadamente roubar segredos da companhia" explicou Amrich.

"A Activision não está embolsando o dinheiro desse bônus, ele ainda está indo para as pessoas que trabalham na IW. Mas você tem que trabalhar na IW para pega-lo, sacou? :) Eu não quero ver pessoas talentosas se ferrando sem o salário."

As pessoas continuam apoiando Zampella e West na batalha legal contra a Activision e realmente não da pra crer que essa revelação vai ajudar o publicante de maneira satisfatória.

Mudanças podem ocorrer na IW

Dan Amrich, da Activision, que já tinha confirmado que haverá três jogos da série Call of Duty nos próximos dois anos, falou também sobre a difícil situação que atravessa a infinity Ward depois de vários membros importantes terem apresentado a sua demissão.



"A Infinity Ward ainda existe. No entanto, a sua identidade e a cultura da companhia vão passar por grandes mudanças nos próximos meses e anos." Quando alguma coisa acontece e as coisas mudam, temos que tomar decisões vitais: continuar e nos reinventarmos, ou irmos para outro caminho"

Amrich negou também algumas das acusações sobre como o estúdio trabalha. "Acho que se é joven e ambicioso e se tem uma visão para um jogo novo, a Infinity Ward poderá ser neste momento o local ideal."

"Existem por aí fora tantos desenhistas e programadores jovens ávidos, que suspeito que alguns deles serão contratados pela IW, é só uma questão de tempo. Espero que o pessoal com talento dê um passo a frente e redefina o estúdio."

Ele também previu que mais funcionários irão deixar a Infinity Ward. “Provavelmente mais pessoas irão à procura de novas situações. Talvez eles se juntem a Respawn Entertainment, talvez não. Estou confuso, porque ao sair eles estarão desistindo de seus bônus – e quanto mais as pessoas saem da empresa, maior fica o bônus para quem ficou.”

Via Sussu

quarta-feira, 21 de abril de 2010

MW2 no Guinness!

Modern Warfare 2 tem obtido imensos recordes, e hoje mais um para a sua lista. O Guinness World Record atribuirá um novo recorde a Modern Warfare 2, respeitando ao lançamento de um produtor de entretenimento com maior sucesso de sempre em 24 horas. Sucesso diga-se valores monetários.


Modern Warfare 2 atingiu o valor de 401 milhões de dólares(perto de 300 milhões de euros) nas primeiras 24 horas, ultrapassando o anterior recordista, Grand Theft Auto IV, que em 2008 facturou 310 milhões de dólares e ainda o Halo 3, que nas primeiras 24 horas atingiu o valor de 170 milhões de dólares.

Lembrando que este recorde engloba também as estreias de filmes e lançamentos musicais, bem como qualquer outro produto de entretenimento.

segunda-feira, 19 de abril de 2010

Activision: Call of Duty da Sledgehammer vai ampliar a audiência.

O COO da Activision, Thomas Tippi, disse que o futuro Call of Duty da Sledgehammer Games vai "ampliar a audiência".

Tippi, falando com o LA Times, disse que o estúdio dará um toque de inovação na série.

"Hoje nós temos 3 estúdios trabalhando em Call of Duty, a Infinity Ward que fez Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare e Call of Duty: Modern Warfare 2. E a Treyarch que fez Call of Duty 3 e Call of Duty: World at War. A Treyarch também irá lançar um novo Call of Duty no outono de 2010."

"Recentemente, nós adicionamos a Sledgehammer Games. Nós não revelamos ainda o conteúdo do jogo deles, mas com certeza terá um toque inovativo na série Call of Duty e vai, com certeza, ampliar a audiência."

Nada foi dito sobre o futuro Call of Duty da Sledgehammer, só que pode ser Modern Warfare 3 e que será Action-Adventure, sugerindo que o jogo não será em primeira pessoa.

domingo, 18 de abril de 2010

Funcinário da IW: Não estamos mortos!

Como vocês leram no post anterior, uma fonte anônima disse que a Infinity Ward está morta. No entanto, um funcionário acredita numa situação mais otimista, e deu a sua opinião:

http://assets.vg247.com/current//2010/01/infinitywardlogo.jpg

“Bem, como todos sabem é sim, uma péssima situação, mas existem dois tipos de pessoas restando: aquelas que estão interessadas no dinheiro, e outras que querem fazer algo acontecer. Não estamos mortos, perdemos muitos membros da equipe original, mas não todo o talento,” disse ele.

“Quando você fala sobre as pessoas que saíram, são algumas das melhores na indústria, claro, mas todos da Infinity Ward merecem o mesmo tratamento. Nós estamos aqui para manter o nome Modern Warfare vivo, mas, como o artigo claramente mostra, ainda existem pessoas irritadas com o assunto. Tivemos essa discussão na nossa reunião de segunda-feira. Ainda temos o talento para nos levar aonde precisamos, por isso agora é o momento de se buscar novos líderes".

Aguardamos então para ver se a Infinity Ward está mesmo viva.

Via SW.

sábado, 17 de abril de 2010

Infinty Ward está morta diz informante

Uma fonte próxima da Infinity Ward disse ao site Kotaku que o estúdio, como nós sabemos, está morto e que vai continuar a se desfazer.

A fonte disse anônimante ao site que as constantes ondas de saídas mais a formação do Respawn Entertainement por Vince Zampella e Jason West está "assustando pra p*rra a Activision"

"Eles estão se cagando de medo" disse a fonte "Eles nunca pensaram que isso aconteceria. Eles não acreditam no que está acontecendo. No começo eles disseram umas mentiras sobre segurar o dinheiro que nos deviam para incrementos breves."

"Foi quando [o designer] Todd [Alderman] e [o engenheiro] Frank [Gigliotti] sairam. E quando a Respawn foi anunciada, eles [Activision] colocaram as mãos na cabeça."

"Eles demitiram dois dos mais incríveis líderes que ja vimos e depois tiraram um de todos nós uma grande quantidade de dinheiram que nos deviam...não há nada que eles possam fazer para ganhar confiança e respeito. Eu tenho certeza que eles sabem disso"

Já sairam 12 pessoas da IW e a fonte disse que o número de empregados, já abaixo de 100 pode cair mais.

"A IW, como nós sabemos, está morto e que vai continuar a se desfazer, tem muitos outros veteranos que com certeza irão sair".

sexta-feira, 16 de abril de 2010

Insomniac: Demissões na Infinity Ward foram "horripilantes"

O developer de Resistance, Insomniac Games, disse que as demissões na Infinity Ward de Vince Zampella e Jason West foram "horripilantes".

O desinger leader do multiplayer de Resistance: Fall of Man, Jake Biegel, disse que as demissões fizeram-o entender o "quão bom" é estar trabalhando numa empresa de "segunda" como a Insomniac Games.

"Eu tenho uns amigos na IW, e não posso te dizer como estava feliz de estar na Insomniac quando li a notícia[Da saída de West e Zampella]."

"Eu estava horrorizado quando meus amigos ligaram para todo mundo perguntando o que tinha acontecido. Me reiterou o quão bom é trabalhar numa empresa independente onde nós mesmos fazemos as chamadas."

West e Zampella fundaram a Respawn Entertainement junto a EA. Já são 12 o número de demitidos da IW.

....32?

Como vocês sabem, recentemente vários membros da Infinity Ward deixaram a companhia, e ao todo já são onze. Mas de acordo com a previsão de Michael Pachter, entre 10 a 20 membros ainda podem deixar a Infinity Ward nos próximos meses.

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No entanto, o analista diz que segundo o seu ponto de vista, a companhia vai substituir os membros perdidos com produtores experientes, e espera que consigam produzir um produto competitivo."Eu creio que a companhia vai provavelmente substituir os empregados que partiram com produtores experientes, e mesmo que essa competição possa afetar as vendas das futuras versões de Modern Warfare, esperamos que a companhia consiga fazer um produto competitivo."

Via SW.

quinta-feira, 15 de abril de 2010

12

Mais um episódio da série " O último a sair apague a luz ! " para vocês. Segundo o site Kotaku, os empregados Mark Grigsby (Animador Líder) e Paul Messerly (Animador de Personagens) também saíram da Infinity Ward.

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Para quem não sabe, Grigsby entrou na Infinity Ward em 2005 e foi a voz do Staff Sergeant Griggs no Call of Duty 4: Modern Warfare. Já Messerly esteve lá desde o começo, saindo da antiga produtora dos Medal of Honor ‘2015 Inc.’ e indo para a Infinity Ward em 2002. Ambos empregados atualizaram seus perfis do LinkedIn para confirmar o fim de suas carreiras no estúdio.
E era uma vez uma empresa chamada Infinity Ward...

Via SW.

quarta-feira, 14 de abril de 2010

10

Repito: O último a sair apague a luz !! Hoje, foram confirmados mais cinco pedidos de demissão da Infinity Ward, totalizando dez saídas desde o início de Março. Steve Fukuda e Zied Reike, designers líderes, confirmaram a saída do estúdio hoje.

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Ambos estavam na empresa desde 2002, e anteriormente estiverem com West e Zampella no 2015, Inc.. Ademais, foram candidatos no Writers Guild of America, junto com Todd Alderman, Mackey McCandlish e Jason West pelo enredo de Modern Warfare 2.

Os outros três são Rayme Vinson, Chris Cherubini, respectivamente programador e artista líder, além de Bruce Ferriz, animador sênior, agora no estúdio Big Red Button Entertainment

Via Sussu.

terça-feira, 13 de abril de 2010

Mais dois deixam a IW.

O último a sair apague a luz !! O programador Jon Shiring e o designer Mackey McCandlish pediram hoje demissão do estúdio Infinity Ward, ambos anunciando pelo Twitter e Facebook, respectivamente. Com isso, formam-se seis pessoas a deixar a produtora de Call of Duty e Modern Warfare desde o início de Março.



Curiosamente, o Twitter de Jon Shiring também manda um link para o anúncio oficial da formação do estúdio Respawn Entertainment, criado por Vince Zampella e Jason West, antigos chefes da Infinity Ward, que estão no meio de uma briga com a Activision. A nova empresa, desta vez, totalmente controlada por eles, assinou um contrato para distribuição de seus títulos com a EA Partners.

Fonte: SW

segunda-feira, 12 de abril de 2010

Zamepella: Acusações de estarmos segurando MW3 são falsas!


Vice Zamepella, novo gerente geral da Respawn Entertainment disse que as acusações de que ele e Jason West estarem segurando o desenvolvimento de Modern Warfare 3 são falsas.

Falando com a Eurogamer, Zampella disse que as acusações são "falsas e um ultraje e isso é tudo que temos a dizer sobre isso."

As acusações vieram de notas da resposta da Activision sobre o processo envolvendo a dupla.
- Zampella e West estão processando a Activision por US$36 milhões e total direitos da marca Modern Warfare - E que isso teria atrasado o desenvolvimento de MW3.

Zampella disse que criar o novo estúdio "foi emocionante" e que hoje foi um total re-começo.

A Respawn terá total controle sobre as "propriedades intelectuais" que ela criar dentro da parceria com a EA Partners, que terá total direitos de publicação e distruibuição dos games no futuro.

Enquanto acontecia o anúncio oficial da Crytek sobre Crysis 2 em NY, o chefe da EA Partners, David DeMartini, disse ao site VG247 que que o time criativo da Infinity Ward havia "explodido" e citando que a Treyacrch era o "time-b".

Activision responde ao anúncio da Respawn Entertainment

Depois do anúncio da criação do novo estúdio Respawn Entertainment, por Vince Zampella e Jason West – criadores da série Call of Duty, obviamente a Activision, empresa da qual foram demitidos, não iria ficar quieta, ainda mais levando-se em conta que esse novo estúdio fez parceria com ninguém menos que a maior concorrente deles, a Electronic Arts.

Segundo um representante da Activision, “Esse acordo não é uma surpresa para a Activision dado a miríade de atividades impróprias detalhadas no contra-processo apresentado sexta-feira contra Jason West e Vince Zampella. Estamos anciosos a continuar o trabalho com o grande talento da Infinity Ward em excitantes novos projetos.”

Resta saber como terminará a novela Activision X Respawn Entertainment – lembrando que o processo contra a Activision pede, além de uma indenização de 36 milhões de dólares, os direitos da franquia Call of Duty.

Porém, com ou sem a franquia, o chefão da EA Frank Gibeau já deixou claro que vão trabalhar com novas IPs, e por isso não estão trabalhando de algum modo com as 2 atuais maiores franquias de FPS da EA: Battlefield e Medal of Honor. De acordo com Gibeau, “Isso é um acordo com a EA Partners (…), esses caras não tem papéis nessas franquias.”

Fonte: SussuWorld

Call of Duty: A batalha do logo da Activision.

O drama no tribunal envolvendo Call of Duty, é grande, importante e pesado, mas não cheio de coisas pequenas sem-importância.

Parece que enquanto uma disputa rolava nos bastidores antes do lançamento de Modern Warfare 2, a Infinity Ward decidiu lançar o jogo mas, sem o logotipo da Activision. Está na caixa, sim, mas não no jogo em si. Vá em frente, pegue uma cópia e veja se você consegue ver o logo da Activision tanto na inicialização quanto na introdução.

Mesmo com a Activision pedindo que ele (o logo) fosse incluído, como é o caso em qualquer outro jogo lançado, a Infinity Ward recusou, e apenas citou a companhia responsável pela produção e promoção do jogo numa pequena impressão.

Escolham seus lados, porque a maior guerra ja vista em um CoD começou.

Modern Warfare 2 na comédia Family Guy.

O episódio dessa semana de Family Guy (Uma família da pesada) mostrou Peter Griffin jogando Modern Warfare 2, e francamente, ele é muito ruim.

Caso vocês não percebam, quem mata Peter é FOURZEROTWO, também conhecido como Robert Bowling, porta-voz da IW.

Para assistir, clique aqui.

Confirmado: Zampella e West são agora da EA.

O que todos já sabiam, e que os rumores só vieram a confirmar, a Electronic Arts acaba de anunciar que será a editora do novo estúdio, liderado pelos ex-responsáveis da Infintiy Ward, Vince Zampella e Jason West. O novo estúdio chama-se de Respawn Entertainment.

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Esta parceria permite à EA publicar os novos jogos vindos da Respawn Entertainment, que já estão aceitando candidaturas para o seu estúdio.

West e Zampella terão controle total sob o contúdo intelectual do estúdio. Ou seja, será uma desenvolvedora independente, financiada pela maior das distribuidoras, a EA. Em entrevista, Zampella declarou: “Estamos começando do zero. É algo completamente novo e excitante”. E o tino comercial da EA fica cada vez mais evidente nos últimos anos. Ao deixar de ser uma simples empresa caça-níqueis, a distribuidora começa a investir pesado em qualidade. “É algo irônico eles estarem com a gente. Mas a situação que eles se encontravam era uma oportunidade comercial imperdível para nós”, disse o presidente da EA Games, Frank Gibeau.

Fonte: SW

Agora imaginem se Zampella e West ganharem a marca MW? Medal of Honor + Bad Company + Modern Warfare. Go EA!

sábado, 10 de abril de 2010

Modern Warfare 3 está sendo segurado por causa do confronto legal.

O processo legal entre a Activision e os ex-chefes da Infinity Ward, Vince Zampella e Jason West não está só nos dando coisas interessantes para ler. Está também segurando o desenvolvimento de Modern Warfare 3.

Os documentos judicias sobre o caso que sairam ontem mostraram que a principal preocupação da Activision é que Zampella e West estão tentando pegar a marca Modern Warfare e com isso, atrasando o desenvolvimento de Modern Warfare 3, e que o atraso está influenciando nas negociações da Activision.

Está também escrito que "diante da violção do pacto de boa fé e das boas negociações, a Activision foi forçada comprometer recursos adicionais de Modern Warfare 3."

Independentemente de quem sobrou na Infinity Ward, uma coisa nós sabemos, a Activision quer trazer pelo menos, mais um Modern Warfare.

Podcast SussuWorld nº13

http://lh3.ggpht.com/_AnP7ZkHtPzM/S4lw5afEz-I/AAAAAAAADqQ/p3GXp7lU6ic/super-world-cartoon-game.jpg



Ou baixem AQUI

sexta-feira, 9 de abril de 2010

Activision responde West e Zampella com processo![ATUALIZAÇÃO2]


A novela da briga entre Jason West e Vince Zampella, demitidos da Infinity Ward no início de Março, e a Activision, ganhou um novo capítulo hoje. A gigante distribuidora lançou um processo, chamando ambos de “egoístas”, e que fizeram uma viagem secreta para a sede da concorrente direta localizada na Califórnia (Eletronic Arts).

A Activision acusa West e Zampella de querer roubar o estúdio para “ganhos pessoais” e, ao mesmo tempo, quererem formar uma outra desenvolvedora, “tentando prevenir a Activision de pagar os funcionários pelo tremendo sucesso de Call of Duty: Modern Warfare 2.”

Sobre a acusação referente à EA, o representante da empresa, Jeff Brown, disse que “nós não temos tempo para comentar sobre os diversos processos da Activision contra seus funcionários.”

Fonte: Gamus

[ATUALIZAÇÃO]Clique aqui para ver as 23 páginas do processo

[ATUALIZAÇÃO2]O documento também mostra um e-mail de um dos dois (provavelmente um para o outro), que diz o seguinte:

“Não sei como escanear o 13 secreto [um arquivo?]… O computador do funcionário da IW está fora do ar… Ela fez isso pra mim na última vez… Sério. Não existe paranoia por estar na pasta dela? O computador está fora do ar de qualquer forma… Ela tinha uma área secreta que foi escaneada em… Provavelmente é melhor tirar uma cópia fotográfica e mandar pelo correio… Posso escanear ou fotografar, sua escolha… Câmbio e desligo"


CoDBr: Vida longa à West e Zampella!!

9/4/10 - A desgraça acontece.

Bom pessoal, o título diz tudo, hoje liguei meu Xbox 360 como faço todos os dias da minha vida, só que notei algo diferente, sem meu wallpaper. Logo entro na galeria de imagem e nada....quando dou por mim, meu perfil se foi. Todos os dados do meu Xbox morreram. Meu Modern Warfare 2 lvl. 70, meu Call of Duty 4 com 980G, meu Assassin's Creed II avançadíssimo. Tudo! Conquistas, jogos, perfis, não tenho mais nada. Sem causa lógica. Agora tenho que recomeçar TUDO do COMEÇO. Isso com certeza me reforça a decisão de comprar um Playstation 3 e espero eu que aconteça isso em breve.

Diante das circunstancias vou conectar meu Xbox à LIVE porque já não tenho mais o que perder. Independentemente de ser banidou ou não...

Posso não ter sofrido 3RL mas essa música se encaixa para mim. Me sinto como se meu 360 tivesse dado 3RL e agora estou com um novo começando tudo do ZERO.

Detalhe que meu 360 já deu 2RL, mas voltou ao normal.




[ATUALIZAÇÃO] Galera, acabei de ver que todos os meus saves estão lá. Mas sem os perfis, eles não são úteis.

quinta-feira, 8 de abril de 2010

Modern Warfare 2 derrota o continuum espaço-tempo com 200.000 anos de gameplay!

Galera, podem desligar o sol, tenho certeza que ele não está sendo mais usado.

Via Twitter, Bowling confirmou que Modern Warfare 2 causou uma parada brusca em toda a sociedade humana.

"WOW! Os jogadores de Modern Warfare 2 investiram 1.75 bilhões de horas (+200.000 anos) jogando #mw2 online na #xboxlive."
Pessoal, encarem isso: A tecnologia de nossa humanidade avançou ao ponto de inventarmos Modern Warfare 2, e agora nada mais importa, Muralha da China, Estátua da liberdade, MW2 é o nosso maior feito! A humanidade está chegando ao fim...1.75 bilhões de horas só na Xbox LIVE, imagine se juntarmos ao Steam e a PSN!

Rumor: EA faz oferta milionária por ex-membros da IW.

Os criadores de Call of Duty: Modern Warfare e Modern Warfare 2 estão disponíveis no mercado, e a Electronic Arts pode abrir seu cofre para trazê-los sob sua guarda. Ao menos é os que os rumores indicam:

http://assets.vg247.com/current//2010/01/ealogo2.jpg

Jesse Heining, um dos coordenadores de produção da Infinity Ward em 2004 e 2005 e companheiro de trabalho de Vince Zampella, deixou uma recomendação um tanto quanto inusitada no LinkedIn de Zampella:

“Para ser curto, Vince realmente precisa de minha recomendação. Ele é um grande exemplo de “tudo em um só”, uma rara característica na estressante e complicada indústria dos vídeo games. Mas não se limite as minhas palavras. Rumores na indústria dizem que a EA está fazendo ofertas milionárias para contratar os ex-empregados da Infinity Ward, como Vince. Apenas o fato de isso ser um rumor, já mostra o quanto as pessoas querem Vince trabalhando em seus produtos.”

Fonte: SussuWorld

Confirmado: Stimulus Package no PS3 e no PC em Maio!

Robert Bowling da Infinity Ward confirmou que o DLC de Modern Warfare 2, Stimulus Package, chega ao Playstation 3 e ao PC mês que vem.

A versão para o PS3 chega nos EUA no dia 4 de maio, e no resto do mundo no dia 5. A versão de PC chega no mundo inteiro no dia 5 de maio também.

Isso era esperado porque houve uma exclusividade de 30 dias para o Xbox 360.

Até agora, o DLC quebrou todos os recordes da Xbox LIVE, com 2,5 milhões de downloads só na primeira semana, sendo que 1 milhão nas primeiras 24 horas.

Os jogadores de MW2 também investiram 1,75 bilhões de horas jogando na XBL desde novembro, quando o jogo foi lançado.

Bowling confirmou isso via Twitter.

Modern Warfare: Frozen Crossing (Um tributo a Modern Warfare)

Recebi essa dica nos comentários da post de CoD7 na OPM. É um tributo feito a Modern Warfare chamado Modern Warfare: Frozen Crossing. Um short-film muuuuuiiito bom. Vale a pena dar uma olhada:


Próximo COD na próxima OPM!!

Parece que a fase dos rumores está prestes a terminar. O novo Call of Duty, sétimo da série, será revelado na próxima Official Playstation Magazine. O jogo, desenvolvido pela Treyarch, possui diversos boatos a seu respeito. Desde zumbis à Guerra no Vietnam. O lançamento também foi especulado para Novembro ou Outubro.

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A revista chega dia 16 de Maio para os leitores do Reino Unido.

quarta-feira, 7 de abril de 2010

Stimulus Package passa de 2.5M de downloads!

A Microsoft anunciou que o Stimulus Package de Modern Warfare 2 passou a marca de 1 milhão de downloads nas suas primeiras 24h. Agora, passada 1 semana, o número de soldados com o DLC já passa de 2,5 milhões.

No momento, o DLC só está disponível no Xbox 360.

Parece que os jogadores concordam com a afirmação de Robert Bowling afirmando que o preço de M$1200 é justo. Se não, eles baixaram o DLC de qualquer forma.

O Stimulus Package deve chegar ao PS3 e ao PC mês que vem.

MW2 de graça no Steam neste fim de semana!



A partir desta quinta-feira, 8 de abril, os jogadores ao redor do mundo podem jogar Call of Duty: Modern Warfare 2 multiplayer gratuito durante um especial de fim de semana de graça na Steam.

O "fim de semana" começa um pouco cedo no sistema da Valve. A ação começa na quinta-feira, 8 de abril!

Clique aqui para baixá-lo.

terça-feira, 6 de abril de 2010

Surgem as primeiras informações de CoD7!

Você pode até não acreditar, mas já se tem bastantes informações sobre o ainda-não-nomeado 7º título da série Call of Duty nos fóruns oficiais dela.

http://www.gamegen.com.br/wp-content/woo_custom/980-cod4mw_-logo.jpg

Especificamente Treyarch dev Vahn (nome verdadeiro David Vonderhaar – ele é o Diretor de Design Multiplayer do COD porvir) tem postado alguns ‘aperitivos’ numa discussão sobre killstreak para o Call of Duty que está por vir – enquanto um pouco representa sua opinião pessoal, outro tanto do que ele diz parece representar o formato que o jogo está começando a ter.

O que ele quer passar através da mensagem é que a Treyarch ouve o que a comunidade tem a dizer a ponto de ler cada sugestão que lhes é dada. Parece que podemos esperar muito mais do que no Modern Warfare 2, já que muitos postadores tem chamado a atenção da Treyarch para aprender com os erros da Infinity Ward’s e o Vahn concorda na maior parte dos casos.

Em suma, temos aqui uma síntese do que podemos deduzir dos posts do Vahn:

* Enquanto eles tentam criar killstreaks customizados para cada classe, isso parece complicar a ’simplicidade e rapidez’ do Create a Class.

* Consequentemente, é justo assumir que os killstreaks customizaveis não estão confirmados.

* Nesse estágio de desenvolvimento, killstreaks se mantêm se você morre, mas não contribuem para o killstreak subsequente (eliminando o que acontece no MW2 quando você com um killstreak vai aumentando até chegar no nuke)

* A Treyarch não é fã do ‘Commando’, o perk do MW2 que estende o golpe da faca não deve estar de volta.

* Eles tentaram uma versão “humanizada” da Sentry Gun, mas também parece que é outro killstreak fora.

* Poderemos ver as pistolas voltando a ser a única opção de sidearm, ou talvez uma escolha entre pistolas e launchers. Vahn e muitos da equipe não são fãs de espingardas e pistolas automáticas (machine pistols) como arma secundária – isso dá ao jogador ‘muito poder de fogo’.

* A faca pode se tornar uma arma secundária – porém Vahn não quis comentar muito sobre isso.

* Por fim, não espere a volta do Nuke como killstreak. Vahn disse que eles não são fãs de um killstreak que acaba com o jogo.

Fonte: SussuWorld

Mais dois se vão...

Após a guerra judicial e a polêmica envolvendo direitos autorais e milhões dólares entre os ex-chefes da Infinity Ward e a Activision, o quadro de funcionários da Infinity Ward começa a mudar. Os primeiros a saírem (a dois meses atrás) foram os ex-chefes: Jason West e Vince Zampella, duas das mais poderosas mentes por trás de Modern Warfare 1 e 2.

Desta vez, quem resolveu abandonar o barco foram os chefes de programação e design do estúdio, Francesco Gigliotti e Todd Alderman. Os dois participaram ativamente de toda a produção de Modern Warfare, liderando seus respectivos times de programação e design. Os dois funcionários estavam a sete e oito anos na empresa.

Jason, Vince, Francesco e Todd são quatro das grandes mentes por trás de um dos jogos mais lucrativos da história. Agora pense comigo: você acha mesmo que não tem algo acontecendo nos bastidores da indústria? Aposto minha coleção de jogos que em breve veremos num novo estúdio por aí… e que estúdio!

CoD Brasil: Se esses caras fizerem outro FPS vai ser tão bom ou até melhor que CoD, e claro que eu vou cobrir qualquer jogo deles (Zampella/West/Frascesco/Todd)_ aqui como se fosse CoD!

Myth Madness - Myth 21

Chegamos ao final da 3º e última semana do Myth Madness, trazendo o último mito, nº21:
  • Quantas pessoas morrem com uma bala de sniper?

segunda-feira, 5 de abril de 2010

Quem comprou o Stimulus Package no dia 1 ganha 7 dias de LIVE gratís!


A Microsoft deu a quem comprou o Stimulus Package no primeiro dia 7 dias adicionais para a Xbox LIVE Gold

Esse presente da Microsoft é para agradecer a "lealdade" dos fãs e agradecimento por realizarem a compra no primeiro dia em que o DLC foi ao ar. Ou seja, isso não tem nada a ver com uma desculpa pelos problemas que houveram no lançamento.
"Para agradecer a sua lealdade à Xbox LIVE e por ter comprado o Stimulus Package de Modern Warfare 2 no primeiro dia, nós vamos extender sua conta da Xbox LIVE Gold em sete dias de ação com seus amigos na LIVE. Sua conta será atualizada no dia 1 de Maio"
CoDBr: Bom...claro que isso tem um pouco haver com os problemas no lançamento mesmo que eles não admitam, e acho que isso mais o NVG grátis é um bom pedido de desculpas.

Myth Madness - Myth 20

Chegamos ao penúltimo mito da série Myth Madness e ele traz mais uma daquelas perguntas que faz você pensar "COMO ELES DESCOBRIRAM ISSO?" O mito 20 é:

  • Você pode colocar a Sentry Gun dentro dos pilares em Underpass


domingo, 4 de abril de 2010

DICE: Modern Warfare 2 é o "jogo a ser batido"


O estúdio sueco DICE afirmou que Modern Warfare 2 é o jogo a ser batido no gênero de FPS.

Com tudo, a firma afirmou que tomou deliberadamente outro rumo com o rival Bad Company 2.

Ao ser perguntado se o modo campanha e o multiplayer de BC2 foram desenvolvidos separadamente, o produtor sênior Patrcik Bach respondeu:
"Não. Ambos foram produzidos em paralelo, sem plataforma líder. Nossa idéia é de que o single-player fosse basicamente um tutorial para o multiplayer, e vice-versa. Modern Warfare 2 é o líder na classe (de FPS's), o jogo a ser batido, mas não a ser replicado. Nós queriamos escrever nossa própria música, por assim dizer."

Ao ser perguntado se ele via Medal of Honor - publicado pela EA, dona de DICE - como uma ameaça, ele respondeu:
"Nós não vamos alterar nossos produtos só porque a EA tem outro projeto no mesmo gênero. Nós somos da EA, mas ainda sim, somos a DICE."
CoD Brasil: Eu particulamente acho Modern Warfare 2 melhor que Bad Company 2 por um motivo: O modo cooperativo, Special Ops. Em termos de campanha e multiplayer, ambos estão no mesmo nível.

Myth Madness 2010 - Myth 19

O 19º dos 21 mitos do Myth Madness traz perguntas sobre o C4.
  • Você pode colar o C4 em outro jogador.
  • E que tal no Riot Shield?

sábado, 3 de abril de 2010

Activision investe 1 milhão de libras esterlinas para promover DLC de Modern Warfare 2

De acordo com o MCV, a Activision está investindo £1 milhão para promover os cinco mapas que formam juntos o DLC Stimulus Package de Modern Warfare 2. É muita grana para um DLC.

A campanha de marketing inclui anúncios online e comerciais de TV, que começaram a circular antes dos mapas irem ao ar nesta terça-feira e irão continuar até depois da Páscoa.

David Tyler, diretor de marketing da Activision no Reino Unido e Irlanda, disse o seguinte.

“Nossos parceiros estão tendo um papel crucial passando a mensagem de Stimulus Package aos consumidores através da ativação dentro de suas lojas. Os vendedores tem plena consciência de garantir sua parte da oportunidade comercial que está sendo criado. A chave para isso tudo é ter um ótimo conteúdo.”
O pacote de mapas por enquanto é exclusivo da Xbox Live e custa 1200 Microsoft Points ($15). Os usuários do PC e do PlayStation 3 receberão isso no futuro.

MW2 é um dos games mais lucrativos da história e a Activision explora bem sua nova mina de ouro.

Fonte: Gamus

Podcast de Páscoa do SussuWorld

Fala pessoal! Aqui está para vocês mais podcast do Sussu! Feliz Páscoa para todos!


Myth Madness 2010 - Myth 18

O 18º mito é um daqueles que se você conseguir realizar no jogo......bom....você tem sorte.

  • Throwing knives podem destruir aviões.

sexta-feira, 2 de abril de 2010

NVG para o avatar do Xbox 360 grátis até domingo!

Se você está triste por ter de pagar US$15 no Stimulus Package e que no lançamento do próprio houveram muitos erros, sabe o que pode te animar? Óculos de visão noturna de graça para o seu Avatar!

O que? Isso não te anima? Então deixa eu te explicar melhor, para celebrar o lançamento do Stimulus Package para Modern Warfare 2 na Xbox LIVE, a Microsoft, Infinity Ward e a Activision estão oferecendo para você, Night Vission Googles de graça para o seu avatar! Se você sobreviveu aos banimentos da LIVE quer coloca-los no seu avatar, é so entrar no Marketplace e baixa-lo de graça até Domingo!

Se você ja comprou, não se preocupe, a Microsoft irá devolver o seu crédito!

CoD Brasil: Não sei vocês, mas pra mim, isso não foi o bastante.

Myth Madness 2010 - Myth 17

Chegando na reta final do Myth Madness deste ano aqui está o nº17
  • O vidro não "reseta" na Killcam



Eu não sei se vocês notaram, mas não é só o vidro que não "reseta" e sim todo o ambiente, o que expludiu continua explodido e etc....

quinta-feira, 1 de abril de 2010

Saí o primeiro gameplay de Call of Duty: Black Ops!!

Bom pessoal, a Activision só ia revelar este vídeo na E3, mas como sempre, alguns felizados como nós, conseguimos olhar antes do planejado.



Aqui vai para vocês, o gameplay de Call of Duty: Black Ops mostrando uma missão na Guerra do Vietnã

Para assistir clique aqui

Bowling explica mais uma vez porque o Stimulus Package é um bom negócio


Robert Bowling mais uma vez afirmou que o Stimulus Package de Modern Warfare 2 é um grande negócio pois ele tras 2 dos mapas mais populares da série o que trará aos jogadores, uma completa nova experiência.

"Estes são dois dos nossos mapas mais popularres. Há alguns dos originais que você jogou durante o Call Of Duty 4 Beta - que eram os nossos mapas mais populares durante todo o tempo de Modern Warfare 1 ", disse ele ao CVG.

"Agora que você começar CTF no Crash ou Demolition no Overgrown e vir com todas essas novas táticas com base não apenas os novos tipos de jogos, mas nas vantagens novas, novos equipamentos e as killstreaks você tem que levar em conta quando você está jogando agora."

"Foi muito legal trazer alguns mapas que pessoas absolutamente amam jogar e ficar centenas de horas neles, mas depois também ter a experiência que você venha com novas táticas em campos de batalha familiar."

"Não há dúvida nenhuma dúvida em minha mente que estes pacotes de mapas valem definitivamente o investimento. Quem compra eles e depois joga online em Modern Warfare 2 vai sair com a certeza de que valeu o dinheiro"

"Quero dizer, cinco novos mapas para Modern Warfare 2, com três desses novos à série e cada um deles oferece sua própria espécie única de jogo - não importa que tipo de estilo de jogo que você tem, você vai conseguir alguma coisa nesses mapas. Quero dizer, se você ama o jogo baseado em objetivos, você vai amar Storm. É um enorme mapa ótimo para missões de equipes com objetivos."

"Se você é o tipo de cara que joga free-for-all , você quer matar os seus inimigos e você não quer se preocupar com os Campers e todas essas coisas, você vai amar Salvage - porque ele é voltado para esse tipo de jogador. Estamos adicionando muita variedade e muita quilometragem para o multiplayer com este Map Pack e quem compra vai ver que o investimento vale a pena".

No que diz respeito a concorrência com Battlefield: Bad Company 2 está em causa, Bowling cita o fato de MW2 sempre ser o mais jogado online toda semana

"Nós não estamos preocupados com isso", disse. "Quero dizer, nós não esperamos que as pessoas deixam de trabalhar em seus jogos, quando estamos trabalhando no nosso. Você sabe que eles têm um público que está animado sobre seus pacotes de mapa e eu tenho certeza que temos animados sobre o nosso."

"Você sabe quando ele atinge um certo nível de popularidade no mainstream que é quando as pessoas começam a ficar atrás. Mas isso não significa que parar de jogar. Eu quero dizer os números mostram que esses caras ainda estão registrando a cada noite."

"Nós temos sido o número um desde o lançamento, e este pacote mapa vai trazer ainda mais pessoas para jogar MW2 e estender seu tempo de jogo. Eu não vejo isso abaixar a qualquer momento em breve ... enquanto os jogadores estão nos apoiando e apreciando o jogo, vamos continuar apoiando-os com várias atualizações e DLCs - assim você sabe que nós vamos fazer tudo o que pudermos para garantir que a comunidade ainda esteja jogando ".

Myth Madness 2010 - Myth 16

Aqui está o 16º dos 21 mitos no Myth Madness

  • Você pode destruir um suporte aereo com uma semtex